Yami Bandido


   Edad : 20 Inscrito el : 12 Mayo 2007 Mensajes : 1279 localización : colombia,villavicencio Empleo : Ultimamente Vagancia al 100% Hobits : Mas vagancia que tristeza señor dios asi viva el futbol carajo Ficha ninja Vida:
   (680/680) Chakra:
   (690/690) Experiencia:
   (9223372036854775807/9223372036854775807)
| Tema: Yami Dom Mayo 13, 2007 9:22 pm | |
| Nombre de usuario: Yami Lee[color=Red] Clave de las normas: Gamakichi Nombre de personaje:Yami Lee Rango: otokage Clan:expertos en taijutsu Aldea: aldea de la niebla(ahora en la aldea del sonido)y mas ahora el otokage Años: 14 Sexo: Hombre Invocacion:Pactos con mamiferos
Descripcion Fisica: soy una persona alta de piel blanca ojos grises y no tan delgado Descripcion Psicologica: soy una persona muy introvertida que no mide sus palabras y actos con un espiritu inquebrable experiencia: 1000 Puntos: 1000 Dinero: no se necesita por que blablbalbnal
POS ORALE MUCHAREJOS MIRA MI INVOCACION mamiferos
Fuerza:200 punteria:360 Resistencia:120 velocidad:200 defensa:130
Vida: Fuerza + punteria + Resistencia = 600 Chakra: punteria + velocidad + defensa = 600 Combates Realizados:5 Misiones Realizadas:4 misiones rango D:4 Misiones rango C:0 misiones rango B:0 misiones rango A:0 misiones rango S:0
Armas: De regalo para el principio
Kunais (30) - Shuriken (50) - Notas explosivas(7) cascabeles -sake -Fuuma Shuriken -Puños de Hierro -Cable Inextansible - Bombas de humo. - Clavos. - Medicinas. - Agujas. - Pesas. - Botecito con agua. - Pergamino grande. -veneno para agujas -lanzador de agujas -cadena con pinchos
Tecnicas del clan :
genin:
-Konoha Reppuu Viento Violento de la Hoja Vale: 6 exp Gasta:3chakra Daño:20%pv
Konoha Whirlwind Torbellino de konoha Vale: 10 exp Gasta: 6chakra Daño: 20%pv
Suiken Puño Borracho Vale:60 de exp Gasta:gasta 25 de chakra mas un bote de sake k se compra en la tienda. (anbu, sannin y kage no necesitan comprar) aumenta el ataque y defensa pero baja la velocidad IMPORTANTE: en gennin aumenta un 5% y baja 10%, en chuunin aumenta 10% y baja 15% y jounin en adelante aumenta en 15% y baja 20%
Entrada dinamica vale:5 exp chakra:5ck daño:10%
Konoha Senpuu Viento de Primavera de la Hoja Vale: 40 exp Gasta: 30chakra Daño:40%pv
Omote Renge Loto Inicial Vale: 30 exp Gasta:20chakra Daño:50%pv
CHUUNIN:
Konoha Senpuu Viento de Primavera de la Hoja Vale: 40 exp Gasta: 30chakra Daño:40%pv
Seis Dragones Asendentes vale:40exp gasta:35chk daño:30%pv explicasion:El usuario logra poner debajo o del oponente y empiesa aplicar seis patadas consecutivas hasia arriba llebandolo asta una altura considerable.
Omote Renge Loto Inicial Vale: 30 exp Gasta:20chakra Daño:50%pv ---------------------- JOUNIN
Ura Renge Loto Primario Vale: 50 exp Gasta:40chakra(durante 1 turno el usuario tendrá mas velocidad y más fuerza pero al siguiente estará indefenso) Daño:75%pv(inbloqueable) (segun las puertas que abras hará + o - daño)
------------------------ SANNIN O KAGE
Asa Kujaku Pavo real de luz vale:100exp gasta:120 ck daño:75% pv descripcion:con 6 puertas abiertas poderosos puñetazos envueltos en llamas que hacen gran daño al enemigo.
Sistema de puertas rangos de chakra :
Genin:1 y 2 puerta. Chunnin:1,2,3 y 4 puerta. Jounin:1,2,3,4,5 y 6 puerta. Anbu:1,2,3,4,5,6,7 y 8 puerta.
Abrir puertas vale:10 EXP (por puerta abierta) gasta:15 ck (por puerta abierta) Daño:aumenta el daño de cualquier tecnica estilo taijutsu en un 10%,y reduce tu pv en 10% pv ,y aumentan a considerablemente tu velocidad(por puerta abierta) Informacion:Cada puerta permanece abierta 5 turnos,cuando se habre otra puerta estos 5 turnos se restablecen.
(no se suman los turnos si no que al abrir otra puerta desde ese post son 5 turnos)
Excepcion:
Abrir octava puerta Al abrir la octaba puerta despues de transcurrir los 5 turnos tu pv y ck se reducen a 0 esta puerta no es conveniente usarla.
Técnicas comunes aprendidas:
genin:
Kage Shuriken no Jutsu Técnica de Copia de Shuriken Vale: 20 exp. Gasta:20chakra Daño:30%pv si dan los 2 15%si da 1
Kage Buyou Tecnica de la sombra Vale: 10 exp. Gasta: 12chakra Daño:ninguno solo apareces en la sombra del contrincante
Kawarimi no Jutsu Técnica del Reemplazo Vale: 2 exp. Gasta:5ch Efecto: Evita el ataque al que te ayan sometido.
Henge no Jutsu Técnica de Transformación Vale: 2 exp. Gasta:5ch Efecto:Te "disfrazas" de lo qeu estes pensando en ese momento pareciendo el verdadero.
Bunshin no Jutsu Técnica de Clonación Vale: 2 exp. Gasta :1chakra x clon Defensa:15%defensa del clon.
Ilusiones de paisaje: Vale: 9 Gasta: 6 de chakra Efecto : El usuario cambia el paisaje a su alrededor de modo que parezca distinto a lo que realmente es, creando distracciones para los enemigos. Defensa: 25%
Disipar: Vale: 5 Gasta: 5 de chakra. Efecto: Hace desaparecer el genjutsu en algunos casos, los muy fuertes no desaparecen, tambien depende de tu habilidad.
Nemuri Vale: 10 Gasta: 10 de chakra Efecto : Esta técnica ilusoria induce al enemigo al sueño poniendo una mano sobre su hombro y luego emitiendo chakra a su cerebro directamente, lo que lo duerme y pierde 3 turnos de ataque.
Katon Housenka Bolas de Fuego Vale: 35 exp. Gasta: 30chakra Daño:35% pv
Kokuangyo no Jutsu: Técnica de oscuridad total Vale: 20 Gasta: 20 de chakra Efecto: Una técnica que ciega completamente al enemigo, pues lo envuelve en una oscuridad completa, reduciendo su defensa, puntería y velocidad en un 35%
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu Replica de Sombras con Shuriken Vale: 50 exp. Gasta:35Chakra Daño:35%daño.
Ilusion Demoniaca: Técnica de Vista al Infierno: Vale: 20 Gasta: 25 de chakra Efecto:Esta tecnica causa al blanco a ver una vision horrorizante. Primero, un imaginario circulo de hojas dará vueltas y envolverá al blanco, cayendo poco después. Al poco tiempo, la ilusión comenzará, mostrando el miedo más profundo del blanco. Daño: 30%
JOUNNIN:
Kage Bunshin no Jutsu Técnica de Copia de Sombras Vale: 50 exp. Gasta: 40 1 por clon Daño:40%pv
Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu técnica de la Decapitación Vale: 60 exp. Gastas:50chakra Daño:Ninguno meta al oponente vajo tierra
Kishibari no Jutsu Técnica del árbol ilusorio Vale: 30 Gasta: 30 de chakra Daño: 40 % Efecto: encierra al enemigo dentro de un árbol ilusorio, paralizándolo, y del que luego el usuario sale para asestar un golpe por sorpresa.
Ninpou Harem Jizou Tecnica del erizo Vale: 70 de exp. Gasta: 50 de chakra Daño:10%. el pelo de crece en forma de aqujas y rodea todo tu cuerpo. Efecto: eres inmune a los ataques de taijutsu. rango: jounin
ANBU:
Kanashibari no Jutsu Congelación del Cuerpo Vale: 80 exp. Gasta: 70 chakra Daño:ninguno deja al usuario paralizado(casi imparable)
Técnicas de la villa de la nievla aprendidas:
genin:
Mizu shitori Técnica del Hidrogénesis Vale: 3 exp Gasta: 6 chakra Efecto: te permite convertirte en agua, de esta manera puedes preparar emboscas y evitar ataques.
Oboro Bunshin no Jutsu Clon de Niebla Vale: 10 exp. Gasta:6 chakra Defiende: 20%Tecnicas,taijutsu,ninjutsu.
Tecnica de la lluvia vale:35exp gasta:25ck daño:aumenta las tecnicas de agua en un 10% su poder( y cae agua dejando en el suelo una capa de agua de 2 o 3 cm suficiente para realizar tecnicas de agua si no hay agua disponible)
Mizu Bunshin no Jutsu Clon de Agua Vale: 20 exp. Gasta: 10chakra Daño: 30%pv
tecnicas de la villa del sonido aprendidas
Biransei no jutsu Tecnica del gas venenoso gasta: 10ch Efecto: envenena (5%pv por turno)
Harisuzu Distorsion de cascabeles vale:8 exp gasta: 10ch Efecto:20% pv atrapa al enemigo en un genjutsu (en el que ve doble,triple,ect)
Shokuhado Honda de choque vale: 20 Gasta: 15ch Efecto: 30PV Descripcion: El jugador golpea el suelo, y utiliza sus implantes para transferir el viento a gran presion bajo tierra hacia la direccion que quiera. Este ataque es mas dificil de esdquivar ya que viene bajo tierra y es mas dañino que el anterior. Puede anular algunas tecnicas de tierra y hace el doble de daño a enemigos enterrados.
Senpuunai Corte de aire vale: 15 gasta: 12ch efecto: 25PV Descripcion: transforma el chakra en viento y lo dispara contra el oponente en forma de chorro.
Zankuuha Control de intensidad tipo: ninjutsu vale: 40 Gasta: 30ch Efecto: Anula el sentido del equilibrio (deja a tu enemigo medio atontado(su cuerpo) pero puede moverse 3 turnos) Descripcion: Aumenta el sonido al maximo y utiliza chakra para dirigir el sonido hacia el oido, dañando el timpano y los sistemas circulares, anulando el equilibrio.
Anbu
DaiSenpuunai Corte de aire maximo vale: 60 gasta: 50ch Efecto: 100PV Descripcion: Acumula una gran cantidad de chakra en los antebrazos y es soltado de golpe con lso implantes de presion, impactando brutalmente con el enem8igo en forma de rafaga de aire enorme. Es casi inevitable.
Fuuja no Houin Contencion de un sello Vale: 100exp Gasta:150ck Descripción: Niega e impide la extensión de un Sello Maligno, haciéndoque no pueda usarse. Si a la persona a la que se le aplica este jutsu ,le queda menos del 30% del pv y activa el sello maligno(lanza dados y le sale un 1 o un 6) ,este sello se rompera.
Goguoufuuin Sellado de 5 elementos Vale:300 exp. Gasta:180ck Descripción: Tecnica de sellado muy antigua que impide al usuario usar su biju.
Goguoukaiin Desellado de 5 elementos Vale:250 exp Gasta:220ck Descripción: Este Jutsu destruye el Sellado de los Cinco Elementos, y se puede volver a conectar con el bijuu
Shisou no Fuuin Sello de 4 imagenes Vale:100exp. Gasta:100 Descripción: Tecnica para insertar bijuus dentro de un cuerpo....
Tecnica de extraccion de bijus vale:300EXP gasta:300ck descripcion:extrae un biju tarda 3 turnos en los que debes permanecer quieto.
Tormenta de arena. Suuna Arashi no jutsu. vale: 20 exp chakra: 15. Efecto: Baja en 15 puntos la puntería del adversario y te permite huir de la lucha o esconderte.
Historia:
Cuando era un bebe mis padres viajaban mucho un dia nuestra carabana fue atacada por ladrones en el enfrentamiento yo cai hacia un rio y no se que les paso a mi familia un lobo blanco me llevo a una torre donde me crio como uno de sus cachoros el me enseño como protegerme y pelear cuerpo a cuerpo hasta que decidi ir a la aldea de la niebla para volverme un gran ninja el mejor claro esta y poder encontrarme con mi familia otra vez. |
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