Seshomaru Uchiha Sannin de la niebla


   Edad : 15 Inscrito el : 19 Dic 2007 Mensajes : 594 localización : Actualmente en la niebla... Empleo : Mizukage...^^ Hobits : manga,rol,anime,salir,SASUKE4EVER... Ficha ninja Vida:
   (600/600) Chakra:
   (600/600) Experiencia:
   (1000/1000)
| Tema: Ficha del mizukage (Seshomaru) Jue Mar 20, 2008 4:06 pm | |
| Nombre de usuario: Sasuke_chidori_sharinghan Clave de las normas: Gamakichi Nombre de personaje:Seshomari Uchiha Rango:Mizukage Clan:Uchiha Aldea: Niebla Años: 14 Sexo: Hombre Invocacion: Serpientes
Descripcion Fisica:Pelo negro,ojos azules(cuando no usa el sharinghan^^),piel blanquita y delgado. Descripcion Psicologica: Es introvertido,piensa que la mejor forma de ser reconocido es conseguir poder para que su clan casi extinto reviva en su gloria anterior y no habla mucho. experiencia: 1000 Puntos: 1000 Dinero: Infinito
Fuerza:200 punteria:200 Resistencia:200 velocidad:200 defensa:200
Vida: Fuerza + punteria + Resistencia = 600 Chakra: punteria + velocidad + defensa = 600 Combates Realizados:3 Misiones Realizadas:2 misiones rango D:2 Misiones rango C: misiones rango B: misiones rango A: misiones rango S:
Armas: De regalo para el principio - Kunais (3) - Shuriken (10) -notas explosivas(2)
Tecnicas:
GENNIN:
Sharingan:(LvL1) Pupila Giratoria de 1 aspa. Vale: Regalada de clan Gasta: 6 Chakra(2 por cada turno) Defensa: 25%pv ataques directos,ninjutsu-
Shishi Rendan Combo del León Vale: 5 Gasta: 8 Chakra Daño: 30%pv
Kage Blanc Esfera Blanca Vale: 20 Gasta: 18 Chakra Daño: 30%pv
Katon Goukakyuu no Jutsu Gran Bola de Fuego Vale: 20 Gasta: 10 Chakra Daño:30%pv
-------------------------------- CHUNNIN:
Sharingan:(LvL2) Pupila Giratoria de dos aspas Vale: 20 Gasta: 5 Chakra activarlo (1 por turno activado) Defensa: 35%pv ataques directos,ninjutsu.
Chidori Mil pajaros Vale: 12 Gasta: 20 Chakra Daño: 50% pv
Katon Ryuuka no Jutsu Llamas de dragón Vale: 50 Gasta: 20 Chakra Daño: 45%pv
Katon Housenka no Jutsu Llamas del fénix Vale: 45 Gasta: 15 Chakra Daño: 40%pv
---------------------------------- JOUNIN:
Sharingan:(lvl3) Pupila Giratoria de tres aspas. Vale: 50 Gasta: 5 Chakra activarlo (1 por cada turno) Defensa: 40%pv ataques directos taijutsu y/o ninjutsu. El genjutsu le es insalvable.
Katon Gamayo Emudan Aliento de fuego Vale: 125 Gasta: 60 chakra Daño: 70%pv quema el campo
katon:tecnica de la flor mitica de fuego vale:50 exp gasta:30 ck Daño:45%pv descrpcion:muy parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas cantidad y a mas velocidad ademas selanzan a la vez no una por una como en el katon housenka
-------------------------------- ANBU:
Nagashi Chidori Mil espada relámpago Vale: 150 Gasta: 200 Chakra Daño: A quien le toque (65%pv)
Katon Karyuu Endan Misil llameante del fuego del Dragón Vale: 130 Gasta: 65 Chakra Daño: 75%pv
----------------------------------- Sannin o kage
Magnekyō Sharingan Pupila Copiadora Caleidoscópica Vale: 90 Gasta: 30 chakra activarlo (15 por cada turno) Defensa: 70%pv ataques directos,taijutsu,ninjutsu doujutsu.
Chingenkyou Sharingan Pupila Giratoria Implosiva Vale: 100 Gasta: 100 Chakra Daño: Cualquier cosa que vea desaparecerá.
Tsukiyomi Dios de la Luna Con mangekyou sharingan. Vale: 150 Gasta: 50 Chakra (más la activación del mangekyou y el turno) Daño: 70%pv
Amaterasu Dios del sol (con magenkio sharingan activado) vale:450exp chakra:225 daño:90%pv y 35% ch descripcion:poderosisimas llamas que lo consumen todo,incluso el chakra,solo se puede usar una vez por combate ,ademas gasta grandes cantidades de chakra.
Tecnicas de la villa:
GENIN:
Oboro Bunshin no Jutsu Clon de Niebla Vale: 10 exp. Gasta:6 chakra Defiende: 20%Tecnicas,taijutsu,ninjutsu.
Mizu shitori Técnica del Hidrogénesis Vale: 3 exp Gasta: 6 chakra Efecto: te permite convertirte en agua, de esta manera puedes preparar emboscas y evitar ataques.
---------------------------- CHUUNIN:
Mizu Bunshin no Jutsu Clon de Agua Vale: 20 exp. Gasta: 10chakra Daño: 30%pv
Tecnica de la lluvia vale:35exp gasta:25ck daño:aumenta las tecnicas de agua en un 10% su poder( y cae agua dejando en el suelo una capa de agua de 2 o 3 cm suficiente para realizar tecnicas de agua si no hay agua disponible) ---------------------- JOUNNIN:
Suiton Suiryuudan no Jutsu Dragón de Agua Vale: 40 exp. Gasta: 25chakra Daño: 45%pv
Suirou no Jutsu Esfera de Agua Vale: 50 exp. Gasta: 30chakra Defensa: Atrapa al enemigo con agua una vez el enemigo este dentro te defiende de él un 40% si hace un ataque mas fuerte lo deshacera.
Suiton Sujinheki Muro de agua Vale: 200 exp. Gasta: 94 chakra Defensa: 50pv ------------------------ SANNIN/KAGE:
Suiton BakuFaku Tsunami de Agua Vale: 300 exp. Gasta: 100 chakra Daño: 60pv
Tecnicas comunes:
Henge no Jutsu Técnica de Transformación Vale: 2 exp. Gasta:5ch Efecto:Te Tranformas de lo que estes pensando en ese momento pareciendo el verdadero.
Bunshin no Jutsu Técnica de Clonación Vale: 2 exp. Gasta :1chakra x clon Defensa:15%defensa del clon.
Kawarimi no Jutsu Técnica del Reemplazo Vale: 2 exp. Gasta:5ch Efecto: Evita el ataque al que te ayan sometido.
Kage Buyou Tecnica de la sombra Vale: 10 exp. Gasta: 12chakra Daño:ninguno solo apareces en la sombra del contrincante
Kage Shuriken no Jutsu Técnica de Copia de Shuriken Vale: 20 exp. Gasta:20chakra Daño:30%pv si dan los 2 15%si da 1
Nemuri Vale: 10 Gasta: 10 de chakra Efecto : Esta técnica ilusoria induce al enemigo al sueño poniendo una mano sobre su hombro y luego emitiendo chakra a su cerebro directamente, lo que lo duerme y pierde 3 turnos de ataque.
Ilusiones de paisaje: Vale: 9 Gasta: 6 de chakra Efecto : El usuario cambia el paisaje a su alrededor de modo que parezca distinto a lo que realmente es, creando distracciones para los enemigos. Defensa: 25%
Disipar: Vale: 5 Gasta: 5 de chakra. Efecto: Hace desaparecer el genjutsu en algunos casos, los muy fuertes no desaparecen, tambien depende de tu habilidad.
--------------------------- CHUUNIN:
Katon Housenka Bolas de Fuego Vale: 35 exp. Gasta: 30chakra Daño:35% pv
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu Replica de Sombras con Suriken Vale: 50 exp. Gasta:35Chakra Daño:35%daño.
Ilusion Demoniaca: Técnica de Vista al Infierno: Vale: 20 Gasta: 25 de chakra Efecto:Esta tecnica causa al blanco a ver una vision horrorizante. Primero, un imaginario circulo de hojas dará vueltas y envolverá al blanco, cayendo poco después. Al poco tiempo, la ilusión comenzará, mostrando el miedo más profundo del blanco. Daño: 30%
Kokuangyo no Jutsu: Técnica de oscuridad total Vale: 20 Gasta: 20 de chakra Efecto: Una técnica que ciega completamente al enemigo, pues lo envuelve en una oscuridad completa, reduciendo su defensa, puntería y velocidad en un 35%
------------------------- JOUNNIN:
Kage Bunshin no Jutsu Técnica de Copia de Sombras Vale: 50 exp. Gasta: 40 1 por clon Daño:40%pv
Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu técnica de la Decapitación Vale: 60 exp. Gastas:50chakra Daño:Ninguno meta al oponente vajo tierra
Kishibari no Jutsu Técnica del árbol ilusorio Vale: 30 Gasta: 30 de chakra Daño: 40 % Efecto: encierra al enemigo dentro de un árbol ilusorio, paralizándolo, y del que luego el usuario sale para asestar un golpe por sorpresa.
Ninpou Harem Jizou Tecnica del erizo Vale: 70 de exp. Gasta: 50 de chakra Daño:10%. el pelo de crece en forma de aqujas y rodea todo tu cuerpo. Efecto: eres inmune a los ataques de taijutsu. rango: jounin
ANBU:
Kanashibari no Jutsu Congelación del Cuerpo Vale: 80 exp. Gasta: 70 chakra Daño:ninguno deja al usuario paralizado(casi imparable)
Historia:
Vengo de una rama desterrada por el clan fuera de la villa hace 50 años, antes de la destruccion del clan. Nací en un pueblo cerca de la villa de la nieve e ingrese en la escuela ninja.
_________________
|
|