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 Ficha del mizukage (Seshomaru)Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo 
AutorMensaje
Seshomaru Uchiha
Sannin de la niebla
Sannin de la niebla


Género:MasculinoGéminisGallo
Edad : 15
Inscrito el : 19 Dic 2007
Mensajes : 594
localización : Actualmente en la niebla...
Empleo : Mizukage...^^
Hobits : manga,rol,anime,salir,SASUKE4EVER...

Ficha ninja
Vida:
600/600  (600/600)
Chakra:
600/600  (600/600)
Experiencia:
1000/1000  (1000/1000)

MensajeTema: Ficha del mizukage (Seshomaru)   Jue Mar 20, 2008 4:06 pm

Nombre de usuario: Sasuke_chidori_sharinghan
Clave de las normas: Gamakichi
Nombre de personaje:Seshomari Uchiha
Rango:Mizukage
Clan:Uchiha
Aldea: Niebla
Años: 14
Sexo: Hombre
Invocacion: Serpientes

Descripcion Fisica:Pelo negro,ojos azules(cuando no usa el sharinghan^^),piel blanquita y delgado.
Descripcion
Psicologica: Es introvertido,piensa que la mejor forma de ser
reconocido es conseguir poder para que su clan casi extinto reviva en
su gloria anterior y no habla mucho.
experiencia: 1000
Puntos: 1000
Dinero: Infinito


Fuerza:200
punteria:200
Resistencia:200
velocidad:200
defensa:200


Vida: Fuerza + punteria + Resistencia = 600
Chakra: punteria + velocidad + defensa = 600
Combates Realizados:3
Misiones Realizadas:2
misiones rango D:2
Misiones rango C:
misiones rango B:
misiones rango A:
misiones rango S:

Armas: De regalo para el principio
- Kunais (3)
- Shuriken (10)
-notas explosivas(2)

Tecnicas:

GENNIN:

Sharingan:(LvL1)
Pupila Giratoria de 1 aspa.
Vale: Regalada de clan
Gasta: 6 Chakra(2 por cada turno)
Defensa: 25%pv ataques directos,ninjutsu-

Shishi Rendan
Combo del León
Vale: 5
Gasta: 8 Chakra
Daño: 30%pv

Kage Blanc
Esfera Blanca
Vale: 20
Gasta: 18 Chakra
Daño: 30%pv

Katon Goukakyuu no Jutsu
Gran Bola de Fuego
Vale: 20
Gasta: 10 Chakra
Daño:30%pv

--------------------------------
CHUNNIN:

Sharingan:(LvL2)
Pupila Giratoria de dos aspas
Vale: 20
Gasta: 5 Chakra activarlo (1 por turno activado)
Defensa: 35%pv ataques directos,ninjutsu.

Chidori
Mil pajaros
Vale: 12
Gasta: 20 Chakra
Daño: 50% pv

Katon Ryuuka no Jutsu
Llamas de dragón
Vale: 50
Gasta: 20 Chakra
Daño: 45%pv

Katon Housenka no Jutsu
Llamas del fénix
Vale: 45
Gasta: 15 Chakra
Daño: 40%pv

----------------------------------
JOUNIN:

Sharingan:(lvl3)
Pupila Giratoria de tres aspas.
Vale: 50
Gasta: 5 Chakra activarlo (1 por cada turno)
Defensa: 40%pv ataques directos taijutsu y/o ninjutsu. El genjutsu le es insalvable.

Katon Gamayo Emudan
Aliento de fuego
Vale: 125
Gasta: 60 chakra
Daño: 70%pv quema el campo


katon:tecnica de la flor mitica de fuego
vale:50 exp
gasta:30 ck
Daño:45%pv
descrpcion:muy
parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas
cantidad y a mas velocidad ademas selanzan a la vez no una por una como
en el katon housenka

--------------------------------
ANBU:


Nagashi Chidori
Mil espada relámpago
Vale: 150
Gasta: 200 Chakra
Daño: A quien le toque (65%pv)

Katon Karyuu Endan
Misil llameante del fuego del Dragón
Vale: 130
Gasta: 65 Chakra
Daño: 75%pv

-----------------------------------
Sannin o kage

Magnekyō Sharingan
Pupila Copiadora Caleidoscópica
Vale: 90
Gasta: 30 chakra activarlo (15 por cada turno)
Defensa: 70%pv ataques directos,taijutsu,ninjutsu doujutsu.


Chingenkyou Sharingan
Pupila Giratoria Implosiva
Vale: 100
Gasta: 100 Chakra
Daño: Cualquier cosa que vea desaparecerá.


Tsukiyomi
Dios de la Luna
Con mangekyou sharingan.
Vale: 150
Gasta: 50 Chakra (más la activación del mangekyou y el turno)
Daño: 70%pv

Amaterasu
Dios del sol (con magenkio sharingan activado)
vale:450exp
chakra:225
daño:90%pv y 35% ch
descripcion:poderosisimas
llamas que lo consumen todo,incluso el chakra,solo se puede usar una
vez por combate ,ademas gasta grandes cantidades de chakra.


Tecnicas de la villa:

GENIN:

Oboro Bunshin no Jutsu
Clon de Niebla
Vale: 10 exp.
Gasta:6 chakra
Defiende: 20%Tecnicas,taijutsu,ninjutsu.

Mizu shitori
Técnica del Hidrogénesis
Vale: 3 exp
Gasta: 6 chakra
Efecto: te permite convertirte en agua, de esta manera puedes preparar emboscas y evitar ataques.


----------------------------
CHUUNIN:

Mizu Bunshin no Jutsu
Clon de Agua
Vale: 20 exp.
Gasta: 10chakra
Daño: 30%pv

Tecnica de la lluvia
vale:35exp
gasta:25ck
daño:aumenta
las tecnicas de agua en un 10% su poder( y cae agua dejando en el suelo
una capa de agua de 2 o 3 cm suficiente para realizar tecnicas de agua
si no hay agua disponible)
----------------------
JOUNNIN:

Suiton Suiryuudan no Jutsu
Dragón de Agua
Vale: 40 exp.
Gasta: 25chakra
Daño: 45%pv


Suirou no Jutsu
Esfera de Agua
Vale: 50 exp.
Gasta: 30chakra
Defensa:
Atrapa al enemigo con agua una vez el enemigo este dentro te defiende
de él un 40% si hace un ataque mas fuerte lo deshacera.


Suiton Sujinheki
Muro de agua
Vale: 200 exp.
Gasta: 94 chakra
Defensa: 50pv
------------------------
SANNIN/KAGE:

Suiton BakuFaku
Tsunami de Agua
Vale: 300 exp.
Gasta: 100 chakra
Daño: 60pv

Tecnicas comunes:

Henge no Jutsu
Técnica de Transformación
Vale: 2 exp.
Gasta:5ch
Efecto:Te Tranformas de lo que estes pensando en ese momento pareciendo el verdadero.

Bunshin no Jutsu
Técnica de Clonación
Vale: 2 exp.
Gasta :1chakra x clon
Defensa:15%defensa del clon.


Kawarimi no Jutsu
Técnica del Reemplazo
Vale: 2 exp.
Gasta:5ch
Efecto: Evita el ataque al que te ayan sometido.



Kage Buyou
Tecnica de la sombra
Vale: 10 exp.
Gasta: 12chakra
Daño:ninguno solo apareces en la sombra del contrincante



Kage Shuriken no Jutsu
Técnica de Copia de Shuriken
Vale: 20 exp.
Gasta:20chakra
Daño:30%pv si dan los 2 15%si da 1


Nemuri
Vale: 10
Gasta: 10 de chakra
Efecto
: Esta técnica ilusoria induce al enemigo al sueño poniendo una mano
sobre su hombro y luego emitiendo chakra a su cerebro directamente, lo
que lo duerme y pierde 3 turnos de ataque.


Ilusiones de paisaje:
Vale: 9
Gasta: 6 de chakra
Efecto
: El usuario cambia el paisaje a su alrededor de modo que parezca
distinto a lo que realmente es, creando distracciones para los enemigos.
Defensa: 25%


Disipar:
Vale: 5
Gasta: 5 de chakra.
Efecto: Hace desaparecer el genjutsu en algunos casos, los muy fuertes no desaparecen, tambien depende de tu habilidad.

---------------------------
CHUUNIN:


Katon Housenka
Bolas de Fuego
Vale: 35 exp.
Gasta: 30chakra
Daño:35% pv



Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Replica de Sombras con Suriken
Vale: 50 exp.
Gasta:35Chakra
Daño:35%daño.


Ilusion Demoniaca: Técnica de Vista al Infierno:
Vale: 20
Gasta: 25 de chakra
Efecto:Esta
tecnica causa al blanco a ver una vision horrorizante. Primero, un
imaginario circulo de hojas dará vueltas y envolverá al blanco, cayendo
poco después. Al poco tiempo, la ilusión comenzará, mostrando el miedo
más profundo del blanco.
Daño: 30%



Kokuangyo no Jutsu:
Técnica de oscuridad total
Vale: 20
Gasta: 20 de chakra
Efecto:
Una técnica que ciega completamente al enemigo, pues lo envuelve en una
oscuridad completa, reduciendo su defensa, puntería y velocidad en un
35%


-------------------------
JOUNNIN:



Kage Bunshin no Jutsu
Técnica de Copia de Sombras
Vale: 50 exp.
Gasta: 40 1 por clon
Daño:40%pv


Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu
técnica de la Decapitación
Vale: 60 exp.
Gastas:50chakra
Daño:Ninguno meta al oponente vajo tierra


Kishibari no Jutsu
Técnica del árbol ilusorio
Vale: 30
Gasta: 30 de chakra
Daño: 40 %
Efecto:
encierra al enemigo dentro de un árbol ilusorio, paralizándolo, y del
que luego el usuario sale para asestar un golpe por sorpresa.

Ninpou Harem Jizou
Tecnica del erizo
Vale: 70 de exp.
Gasta: 50 de chakra
Daño:10%. el pelo de crece en forma de aqujas y rodea todo tu cuerpo.
Efecto: eres inmune a los ataques de taijutsu.
rango: jounin

ANBU:

Kanashibari no Jutsu
Congelación del Cuerpo
Vale: 80 exp.
Gasta: 70 chakra
Daño:ninguno deja al usuario paralizado(casi imparable)

Historia:

Vengo de una rama desterrada por el clan fuera de la villa hace 50 años, antes de la destruccion del clan.
Nací en un pueblo cerca de la villa de la nieve e ingrese en la escuela ninja.

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